これらのオプションの詳細については、「File メニュー」を参照してください。
キャラクタ アニメーションが .fbx ファイルとして保存されます。キャラクタ アニメーションを保存すると、Load Character Animation オプションを使用して、このアニメーションを任意のキャラクタに転送することができます。詳細については、「ポーズをロードする」を参照してください。
また、このアニメーションを別のキャラクタにコピーまたはリターゲットしたり、Character Input として使用したり、Story ウィンドウでキャラクタ クリップとして使用することもできます。