Rotation コンストレインにより、2 つのオブジェクト間の回転を転送します。
Rotation コンストレイン
Rotation コンストレインには、次のオブジェクトが必要です。
Constrained object
1 つのソース オブジェクトの回転に基づいて回転するアセット、モデル、またはその他のオブジェクト。「子」オブジェクトとも呼ばれます。
Source
回転情報をコンストレインされたオブジェクトに送ります。このコンストレインでは複数のソース オブジェクトを持つことができます。「親」オブジェクトとも呼ばれます。