.fbx ファイル フォーマットを開くだけでなく、MotionBuilder では、次のモーション データ、シーン、スケルトン ファイル フォーマットを読み込みすることができます。
| 読み込み フォーマット | 説明 | 
|---|---|
| Acclaim (*.asf, *.amc) | Acclaim 形式は、スケルトンの定義を含む .asf ファイルとスケルトンで使用するモーション データを含む .amc ファイルで構成されるデュアル フォーマットです。Acclaim ファイルをロードするときにダミー ノードを維持できます。「他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く」および「Acclaim の .asf および .amc フォーマットに関する制限事項」を参照してください。 | 
| Autodesk (*.fbx) | 他の 3D パッケージでからの MotionBuilder .fbx ファイル フォーマットと .fbx ファイル フォーマット。「.fbx ファイルを開く」および「他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く」を参照してください。 | 
| Biovision (*.bvh) | 階層構造またはスケルトンベースのデータ用の Biovision ファイル フォーマットです。「モーション(MoCap)ファイルを開く」を参照してください。 | 
| Motion Analysis (*.htr) | Hierarchical Transformation Rotation の略です。Motion Analysis キャプチャ ハードウェアを使用してキャプチャした階層スケルトン データ形式です。「モーション(MoCap)ファイルを開く」を参照してください。 | 
| Motion Analysis (*.trc) | Motion Analysis .trc フォーマットです。「モーション(MoCap)ファイルを開く」を参照してください。 | 
| Obj (*.obj) | Autodesk オブジェクト ファイル フォーマットです。「他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く」を参照してください。 | 
| Vicon (*.c3d) | Vicon キャプチャ ハードウェアで作成されるモーション データ ファイルです。「モーション(MoCap)ファイルを開く」を参照してください。 | 
ファイル フォーマットによっては、Import Option ダイアログ ボックスの Create/Merge オプションの下に追加のオプションが表示されます。