File > Open から、.3ds、.dae、.dxf、.obj の各ファイルを開くことができます。作成元のソフトウェア(Maya など)でファイルを保存するとき、MotionBuilder でファイルを開けるように、Autodesk (*FBX)ファイル タイプとして書き出します。
他の 3D パッケージで作成されたファイルを開くには:
- MotionBuilder メニュー バーからFile > Open を選択します。
Open File ダイアログ ボックスが表示されます。
注:.fbx 以外のファイルを開くときは、File of type から All を選択してください。
- Open File ファイル ブラウザを使用して、ファイルを選択し、Open をクリックします。
Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。
- ファイルのロード時に一緒にロードしないファイルの Element (要素)をオフにします。
- ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
- Open をクリックします。
ファイルが MotionBuilder にロードされます。
シーン内にファイルを開く方法については、「マージ」を参照してください。