他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く

 
 
 

File > Open から、.3ds.dae.dxf.obj の各ファイルを開くことができます。作成元のソフトウェア(Maya など)でファイルを保存するとき、MotionBuilder でファイルを開けるように、Autodesk (*FBX)ファイル タイプとして書き出します。

他の 3D パッケージで作成されたファイルを開くには:

  1. MotionBuilder メニュー バーからFile > Open を選択します。

    Open File ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open File ダイアログ ボックス

    注:.fbx 以外のファイルを開くときは、File of type から All を選択してください。
  2. Open File ファイル ブラウザを使用して、ファイルを選択し、Open をクリックします。

    Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open Options ダイアログ ボックス

  3. ファイルのロード時に一緒にロードしないファイルの Element (要素)をオフにします。
  4. ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
  5. Open をクリックします。

    ファイルが MotionBuilder にロードされます。

シーン内にファイルを開く方法については、「マージ」を参照してください。