標準のデバイス設定の他、SpaceBall のデバイス設定には、3 種類のペインがあります。
Values & Sensitivity ペインには次のオプションがあります。
SpaceBall デバイス設定、Values & Sensitivity ペイン
列 | 説明 |
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Enabled | Ball Axis 領域の Enabled 列を使用して、選択した軸を有効または無効にします。 |
Sensitivity (%) | Sensitivity (%)フィールドを使用して、選択した軸の感度を調整します。負の感度の値は現在の軸を反転させます。 |
SpaceBall デバイス設定、Setup ペイン
オプション | 説明 |
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Manipulate the selected objects in the viewer | SpaceBall デバイスで、選択したオブジェクトを操作できます。オブジェクトを操作するには、デバイスが Online になっていることを確認して、このオプションをオンにし、オブジェクトを選択して、SpaceBall デバイスを操作します。このオブジェクトには、コンストレインが何も接続されていないことを確認してください。 |
Manipulate the current camera in the Viewer window | オブジェクトが選択されていない場合に、カメラを操作できます。SpaceBall デバイスを使用して現在のカメラを操作するには、SpaceBall デバイスがオンライン になっていることを確認して Online オプションをオンにします。カメラ モード オプションを設定し、デバイスを動かして Viewer ウィンドウで現在のカメラを操作します。 |
Camera orbits around its interest point | カメラが注目点の周囲を移動します。カメラに注目点がない場合(既定のパース カメラを除く)、カメラは Camera is free モードで動作します。 |
Camera is free | カメラは、注目点(ある場合)と一緒に移動します。 |
Camera is on rail | カメラは、軌道(カメラ移動用台車)上に置かれたカメラのように、ヘッドを下げて前方に移動します。 |
Camera is flying | カメラは前方に移動します。 |
Button Mapping ペインの Functions 列を使用して、各機能にボタン番号を割り当てることにより、SpaceBall のボタンに特殊な機能をマッピングします。
SpaceBall デバイス設定、Button Mapping ペイン