MotionBuilder ソフトウェアは、業界をリードするリアルタイム 3D アニメーション ソリューションで、長編映画、ビデオ ゲーム、および番組制作に使用できます。インタラクティブなリアルタイム ワークフローを重視した Autodesk MotionBuilder を使用すると、クリエイティブな 3D アーティストやテクニカル アーティストは、最も労力を要する膨大なアニメーションを含むプロジェクトに取り組むことができます。MotionBuilder は、3D データの取得、操作、ビジュアライゼーションを可能にする、プロフェッショナル向けのソリューションです。アニメーション制作の生産性を向上させるだけでなく、繰り返し作業を効率化するツールです。
MotionBuilder を初めて使用する方も、MotionBuilder に多少なり経験のある方も、また MotionBuilder の上級ユーザや熟練ソフトウェア開発者の方も、オートデスクの以下の Web サイトを是非ご覧になってみてください。
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ClipArt サンプル ファイルの既定のインストレーション
ClipArt サンプル ファイル フォルダの既定のインストレーション パスは、32 ビット バージョンの MotionBuilder の場合 C:¥Autodesk¥MotionBuilder 2013 32bit\Content、64 ビット バージョンの MotionBuilder の場合 C:¥Autodesk¥MotionBuilder 2013 64bit¥Content です。