MotionBuilder について

 
 
 

MotionBuilder ソフトウェアは、業界をリードするリアルタイム 3D アニメーション ソリューションで、長編映画、ビデオ ゲーム、および番組制作に使用できます。インタラクティブなリアルタイム ワークフローを重視した Autodesk MotionBuilder を使用すると、クリエイティブな 3D アーティストやテクニカル アーティストは、最も労力を要する膨大なアニメーションを含むプロジェクトに取り組むことができます。MotionBuilder は、3D データの取得、操作、ビジュアライゼーションを可能にする、プロフェッショナル向けのソリューションです。アニメーション制作の生産性を向上させるだけでなく、繰り返し作業を効率化するツールです。

MotionBuilder を初めて使用する方も、MotionBuilder に多少なり経験のある方も、また MotionBuilder の上級ユーザや熟練ソフトウェア開発者の方も、オートデスクの以下の Web サイトを是非ご覧になってみてください。

このリリースについて

MotionBuilder 2013 Help への皆さまからのフィー バックをお待ちしております。お寄せいただいたフィードバックは、今後のヘルプの品質向上に役立てさせていただきます。

MotionBuilder ヘルプ システムに関するフィードバックを送信するには、 MotionBuilder のヘルプおよび MotionBuilder の SDK ヘルプの各ページの右下にある「このページについてのご意見をお送りください」リンクをクリックします。このフォームを使用して、Autodesk MotionBuilder のコンテンツ開発チームへコメントを送信してください。

MotionBuilder のすべてのドキュメントは、http://www.autodesk.com/motionbuilder-documentation にあります。

最新の MotionBuilder 2013 のウェブベースのヘルプは、http://download.autodesk.com/global/docs/motionbuilder2013/ja-jp にアクセスしてください。 MotionBuilder 2013 ヘルプの最新バージョンを取得するには、 http://www.autodesk.com/motionbuilder-help にアクセスして、ヘルプの実行ファイルを右クリックしてヘルプ システムをダウンロードし、インストールしてください。

最新の MotionBuilder 2013 ウェブベースの SDK ヘルプについては、 http://www.autodesk.com/motionbuilder-sdkdoc-2013-enu にアクセスしてください。最新の MotionBuilder 2013 の SDK ヘルプをダウンロードするには、http://www.autodesk.com/me-sdk-docs にアクセスしてください。

ClipArt サンプル ファイルの既定のインストレーション

ClipArt サンプル ファイル フォルダの既定のインストレーション パスは、32 ビット バージョンの MotionBuilder の場合 C:¥Autodesk¥MotionBuilder 2013 32bit\Content、64 ビット バージョンの MotionBuilder の場合 C:¥Autodesk¥MotionBuilder 2013 64bit¥Content です。

注:MotionBuilder ソフトウェア製品をメディア(DVD または USB)からインストールする場合、既定では ClipArt サンプル ファイルはインストールされません。ClipArt サンプル ファイル フォルダを、メディア([Content]フォルダの下) からシステムにコピーする必要があります。