モデルにテクスチャ アセットを適用した後、あるいはマテリアルにテクスチャ アセットをアタッチした後、Navigator ウィンドウの Texture Settings の各種設定を使用してテクスチャをロードし、配置することができます。「シーンにテクスチャを追加する」および「マテリアルにテクスチャを追加する」を参照してください。
Texture Settings は、Image Preview 領域、Texture Appearance 領域、および Texture Mapping 領域の 3 つの領域に分かれています。
Texture Settings A.Image Preview 領域 B.Texture Appearance 設定 C.Texture Mapping 領域
レイヤ構造のテクスチャの場合は、Texture Settings に加えて Layer Settings も使用します。Texture Settings については他のタイプのテクスチャと同じです。レイヤ設定の詳細については、「Layered Texture 設定」を参照してください。