Layered Texture 設定

 
 
 

Layered Texture 設定では、複数のテクスチャをブレンドしたものを 1 つのテクスチャのように調整することができます。Layered Texture 設定は、Texture Settings と Layer Settings の 2 つのペインで構成されています。

Layered Texture 設定 A. Texture Settings ペインのタブ B. Layer Settings ペインが表示されている C. Layer Editor

レイヤ構造のテクスチャの場合は、Texture Settings ペインを使用して、複数のテクスチャをブレンドした結果を 1 つのテクスチャとして調整できます。なお、レイヤ構造のテクスチャの Texture Settings ペインの各種設定は、他のタイプのテクスチャの Texture Settings と同じです。「テクスチャ設定」を参照してください。

注:

レイヤ構造のテクスチャでは複数のテクスチャを 1 つのテクスチャとして扱いますが、それぞれのテクスチャは個別に調整することができます。たとえば、ある 1 つのテクスチャだけをタイリング、移動、スケーリングしたり、回転させたりもできます。ただし、マッピング手法については、アタッチされている個々のテクスチャではなく、レイヤ構造のテクスチャのマッピング手法(UV、Projection など)が優先されます。なお、レイヤ構造のテクスチャにアタッチされているテクスチャを単独で使用する場合は、そのテクスチャ自体の設定が使用されます。

複数のテクスチャをブレンドするには、Layer Settings ペインの Layer Editor (C)を使用します。