Motion Reduction 設定グループでは、アクターの胸、首、頭、および肩のボディ パーツと、キャラクタの該当するオブジェクト間で転送されるモーションの量を減らすことができます。
Motion Reduction を使用するのは、たとえばアクターの胸、首、頭、または肩に装着したセンサの動きがぎこちにない場合や、アクター マーカー セットから正しいキャプチャ データが提供されない場合です。
Motion Reduction のパーセンテージを上げることは、ダンピングを適用することと似ています。それぞれの Motion Reduction プロパティでは、次を目安にすると良いでしょう。
0%から 100%の制約の割合によって、Chest オブジェクトと Hips オブジェクトの間の動きを平均化します。Chest オブジェクトは、すべての必須 Spine オブジェクトとすべてのオプション Spine オブジェクトを参照します。このため、Chest Reduction はすべての Spine オブジェクトにも影響します。
0%から 100%の制約パーセンテージによって、Neck オブジェクトと胸の動きを平均化します。100%に設定すると、首は胸から一定の距離で動くことになるため、Neck オブジェクトに対して何の動きも伝えられず、ぎこちない不自然な動きになる場合があります。