シーンを準備する

 
 
 

以下の手順では、MotionBuilder シーンを準備し、このチュートリアルを開始するのに必要なファイルを開きます。

  1. メニュー バーから File > New を選択し、次に Layout > Editing を選択します。

    MotionBuilder は、Editing レイアウトを使用して新しい 3D シーンを表示します。このレイアウトには、このチュートリアルで作業するのに必要なすべてのウィンドウが表示されます。

  2. Asset Browser で Tutorials フォルダをクリックします。
  3. mia_runstopturn アセット(mia_runstopturn.fbx ファイル)を Viewer ウィンドウにドラッグして(A)、表示されるコンテキスト メニューから FBX Open > run_stop_turn180 を選択します。

    Mia という名前のモデルが Viewer に表示されます(B)。

    A. mia_runstopturn アセット B. シーンにロードされた Mia キャラクタ

  4. File > Save As を選択します。

    Save File ウィンドウが表示されます。

  5. ファイルを保存するディレクトリ(既定の MotionBuilderTutorials ディレクトリ以外のディレクトリ)に移動し、Save をクリックします。

    Save Options ダイアログ ボックスが表示されます。

  6. Save をクリックします。

    既定の MotionBuilderTutorials ディレクトリ以外のディレクトリにファイルを保存することで、元の .fbx ファイルが上書きされません。

  7. Viewer ウィンドウ内をクリックし、Ctrl+R を 2 回押して、Producer Left カメラに切り替えます。ズーム アウトして、グリッド全体を表示します。

    Producer Left カメラ ビュー