キャラクタ アニメーションを編集する

 
 
 

このチュートリアルでは、アニメーション レイヤを作成して、アニメーションを変更する手順を説明します。キャラクタのコントロール リグにプロット済みのアニメーションを 2 つのレイヤで修正して、オリジナルのアニメーションと修正したアニメーションを結合します。

このチュートリアルでは、以下の方法について説明します。

このチュートリアルで使用するアセット:

注:チュートリアル用のアセットは Asset Browser の Tutorials フォルダおよびシステム上の MotionBuilder フォルダ内にあります。
事例:チュートリアルおよびチュートリアル用アセットの最新版を使用するには、http://www.autodesk.com/motionbuilder2013-documentation にアクセスして、システムにチュートリアルおよびチュートリアル サポート ファイルをダウンロードしてください。MotionBuilder の既定の位置以外へチュートリアル サポート ファイルをダウンロードした場合、Asset Browser 経由でアセットにアクセスできるように、この位置を忘れずに Asset Browser に追加してください。