ここでは、MotionBuilder または他のソフトウェアで作成、編集した .fbx ファイルを開く(またはロードする)方法について説明します。
.fbx ファイルを開くには、次の 2 つの方法があります。
方法 | 説明 |
---|---|
File > Open | MotionBuilder、3ds Max、Maya で保存された *.fbx ファイルを開いたり、*.3ds ファイル、*.dae ファイル、*.obj ファイルを開くには、この方法を使用します。 |
File > Motion File Import | アニメーションに使用する *.fbx ファイル、*.bvh ファイル、*.htr ファイル、*.trc ファイル、*.amc ファイル、*.c3d ファイルなどのモーション ファイルをインポートするには、この方法を使用します。 |
Open File ダイアログ ボックス
Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。
Open Options ダイアログ ボックス
「[Open Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。
シーン内にファイルを開く方法については、「マージ」を参照してください。