他の 3D パッケージで作成されたファイルを開く
 
 
 

[File] > [Open] から、.3ds.dae.dxf.obj の各ファイルを開くことができます。作成元のソフトウェア(Maya など)でファイルを保存するとき、MotionBuilder でファイルを開けるように、Autodesk (*FBX)ファイル タイプとしてエクスポートします。

他の 3D パッケージで作成されたファイルを開くには:

  1. MotionBuilder メニュー バーから、[File] > [Open]を選択します。

    Open File ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open File ダイアログ ボックス

    注:.fbx 以外のファイルを開くときは、[File of type]から[All]を選択してください。
  2. Open File ファイル ブラウザを使用して、ファイルを選択し、Open をクリックします。

    Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open Options ダイアログ ボックス

  3. ファイルのロード時に一緒にロードしないファイルの Element (エレメント)をオフにします。
  4. ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
  5. Open をクリックします。

    ファイルが MotionBuilder にロードされます。

シーン内にファイルを開く方法については、「マージ」を参照してください。