Expression コンストレインを作成する
 
 
 

Expressions ペインを使用すると、グラフィカルな要素の少ない、より数学的な手法を使用してオブジェクトをコンストレインできます。

Expressions コンストレインを作成するには:

  1. Asset Browser から Expression コンストレイン アセットを Viewer ウィンドウにドラッグします。

    Navigator ウィンドウに Expressions ペインが表示され、コンストレインが Scene Browser に追加されます。

    “Constraints”という名前の新しいフォルダが Scene Browser に表示され、Expressions という名前の新しいフォルダが追加されます。さらに、Navigator ウィンドウに Expressions ペインが表示されます。

  2. Alt キーを押しながらアセットとデバイスを Viewer ウィンドウおよび Scene Browser から Expressions ペインにドラッグします。
  3. エクスプレッションを Sender または Receiver のどちらで作成するかを確認するダイアログ ボックスが表示されます。

    Sender/Receiver ダイアログ ボックス

    • Sender を選択すると、データを送信するセンダーとしてエクスプレッションが作成されます。
    • Receiver を選択すると、センダーから送信されるデータの影響を受けるレシーバとしてエクスプレッションが作成されます。

    オブジェクトのプロパティは 1 つずつ別のセルに分かれます。

    マウス デバイスを Expressions ペインにドラッグすると、マウス デバイスのプロパティが 1 つずつ別のセルに分かれます。

  4. セルをダブルクリックして値を入力し、セルに値を設定します。
  5. セル内をマウスの右ボタンでクリックし、Data Editor から新しいデータ型を選択して、セルをベクトルまたは別の数値型に変更します。

    セルの値を編集するには、値を左右にドラッグして増減します。

詳細については、「基本的なコンストレイン コマンドをルート フォルダに設定する」および「エクスプレッション リファレンス」を参照してください。