Character Controls で Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存すると、そのアニメーションを任意のキャラクタにロードすることができます。
キャラクタ アニメーションをロードするには
- Character Controls で Current Character メニュー内のキャラクタを選択します。
- Character Controls の
> [File] > [Load Character Animation]を選択します。
- File Open ダイアログ ボックスで、Save Character Animation オプションで保存されたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイル(または複数の.fbx ファイル)を選択して、Open をクリックします。
- 表示される Load Character Animation ダイアログ ボックスで、必要なオプションを選択します。詳細については、「[Load Character Animation Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。
複数の .fbx ファイルのロードを一度に選択した場合、ファイルはアルファベット順にロードされます。