キャラクタ アニメーションをロードする
 
 
 

Character Controls で Save Character Animation オプションを使用してキャラクタ アニメーションを保存すると、そのアニメーションを任意のキャラクタにロードすることができます。

キャラクタ アニメーションをロードするには

  1. Character Controls で Current Character メニュー内のキャラクタを選択します。
  2. Character Controls の > [File] > [Load Character Animation]を選択します。
  3. File Open ダイアログ ボックスで、Save Character Animation オプションで保存されたモーション データまたはキーフレーム アニメーションを含む .fbx ファイル(または複数の.fbx ファイル)を選択して、Open をクリックします。
  4. 表示される Load Character Animation ダイアログ ボックスで、必要なオプションを選択します。詳細については、「[Load Character Animation Options]ダイアログ ボックス」を参照してください。

    複数の .fbx ファイルのロードを一度に選択した場合、ファイルはアルファベット順にロードされます。