创建线变形器

 
 
 

若要创建线变形器,可以使用“线工具”(Wire Tool)。所创建的线变形器的特征取决于“线工具”(Wire Tool)的工具设置。默认情况下,“线工具”(Wire Tool)会被设定为创建不带限制曲线的线变形器。

警告

创建变形器之后,请避免更改可变形对象的点(例如,CV、顶点或晶格点)的数量。更改点的数量可能会导致意外的变形效果。尝试确定可变形对象的拓扑符合要求后,再开始使用变形器。保存该对象的副本,以防需要进行进一步的建模。

指定线工具设置

  1. 选择创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool) >

    将显示“工具设置”(Tool Settings)窗口。请参见创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)

  2. 设定工具设置。
  3. 请执行下列操作之一:

创建不带限制曲线的线变形器

  1. “线工具”(Wire Tool)“限制曲线”(Holders)设置设定为禁用(默认为禁用)。
  2. 创建要用作影响线的曲线。为获得最佳效果,请将它们放置在可变形对象上或可变形对象附近。
  3. 选择创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)

    光标将变为十字线图标,并且“线工具”(Wire Tool)图标将显示在“工具箱”(Tool Box)中。现在即可使用“线工具”(Wire Tool),基于“线工具”(Wire Tool)的当前工具设置创建线变形器。

    “帮助行”会显示信息,以引导您完成创建线变形器的过程。

  4. 选择要变形的对象,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
  5. 选择要用作影响线的所有曲线。

    如果仅对象的曲面上的曲线是要用作影响线的曲线,请在对象上的所有曲线上拖动光标。“线工具”(Wire Tool)会自动仅选择曲线。

  6. 键或 键。

    会基于“线工具”(Wire Tool)的设置创建一个线变形器。选定曲线现在是可用于变形选定对象的影响线。

    会为每条影响线创建基础线。会在“大纲视图”(Outliner)中列出基础线。默认情况下,在场景中不会显示基础线,但基础线确实会影响变形效果。线节点会基于每条影响线与其基础线之间的差异来计算变形效果。

    已创建变形器集。变形器集包括可能会受线变形器影响的所有可变形对象的点。

    有关创建和编辑变形效果的详细信息,请参见编辑线变形效果

创建变形效果

  1. 移动、旋转或缩放影响线。
  2. 编辑线变形器的通道。

创建带有限制曲线的线变形器

  1. “线工具”(Wire Tool)“限制曲线”(Holders)设置设定为启用(默认为禁用)。
  2. 在可变形对象上或其附近,创建要用作影响线的曲线。
  3. 在可变形对象上或其附近,创建要用作限制曲线的曲线。
  4. 选择创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)

    光标将变为十字线,并且“线工具”(Wire Tool)图标将显示在“工具箱”(Tool Box)中。现在即可使用“线工具”(Wire Tool),基于“线工具”(Wire Tool)的当前工具设置创建线变形器。

    请注意,“帮助行”会显示信息,以引导您完成创建线变形器的过程。

  5. 选择要变形的对象,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
  6. 选择要用作影响线的曲线,然后按 键或 键。
  7. 选择一条限制曲线,然后按 键或 键。一条影响线仅可以有一条限制曲线。
  8. 通过选择空的空间清除当前选择列表,然后按 键或 键。
    注意

    可以将一条限制曲线指定给多条影响线。若要执行该操作,请拾取一条将成为影响线的曲线,按 键或 键,然后选择将成为限制曲线的曲线,再次按 键或 键。拾取将成为影响线的下一条曲线,按 键或 键,然后选择相同的限制曲线,再次按 键或 键。对于将指定限制曲线的每条影响线曲线,继续该过程。

  9. 准备好创建线变形器后,请通过选择空的空间清除选择列表,然后按 键或 键。

    会基于“线工具”(Wire Tool)的工具设置创建一个线变形器。选定曲线现在是可用于变形选定对象的影响线。

    会为每条影响线创建基础线。会在“大纲视图”(Outliner)中列出基础线。默认情况下,在场景中不会显示基础线,但基础线确实会影响变形效果。线节点会基于每条影响线与其基础线之间的差异来计算变形效果。

    已创建变形器集。变形器集包括可能会受线变形器影响的所有可变形对象的点。

创建变形效果

  1. 移动、旋转或缩放影响线。
  2. 编辑线变形器的通道。

    有关创建和编辑变形效果的详细信息,请参见下一节,编辑线变形效果

添加影响线

  1. 选择要添加到变形器的曲线。
  2. 键并单击变形器中的任何线,以选择要将曲线作为影响线添加到其中的变形器。
  3. 选择编辑变形器 > 线 > 添加(Edit Deformers > Wire > Add)

    选定曲线将变成线变形器的影响线。

移除影响线

  1. 选择要作为影响线移除的曲线。
  2. 选择编辑变形器 > 线 > 移除(Edit Deformers > Wire > Remove)

    选定曲线将不再是影响线。

重置影响线

  1. 选择要重置的影响线。
  2. 选择编辑变形器 > 线 > 重置(Edit Deformers > Wire > Reset)

显示基础线

  1. 选择影响线。
  2. 选择编辑变形器 > 线 > 显示基础线(Edit Deformers > Wire > Show Base Wire)

创建线组

  1. 选择影响线。
  2. 选择编辑变形器 > 线 > 父基础线(Edit Deformers > Wire > Parent Base Wire)

会创建一个线组,其中包含影响线和基础线。会在命名影响线之后命名线组,并会在“大纲视图”(Outliner)中列出该线组。

线变形器快速入门

本节介绍如何尽可能快地创建典型的线变形器。

在本示例中,将使用 S 形曲线变形曲面,并用圆形限制变形区域。

示例:创建 NURBS 平面

  1. 创建一个“宽度”(Width)为 40、“长度”(Length)为 40、“U 向面片数”(Patches U)为 40、“V 向面片数”(Patches V)为 40、且包含“曲面次数立方”(Surface Degree Cubic)的 NURBS 平面。
  2. 为影响线创建曲线。使用“CV 曲线工具”(CV Curve Tool)“EP 曲线工具”(EP Curve Tool),在平面的中心区域绘制一条 S 形曲线。
  3. 为限制变形区域创建一个圆形。对于本示例,圆形将包围平面上的 S 形曲线。

    将使用圆形来限制变形区域。限制变形区域的曲线称为限制曲线

  4. 请通过执行下列操作创建线变形器:

    请注意,在工作区中,光标现在呈十字形,指示正在使用“线工具”(Wire Tool)

    请确保严格按照以下顺序执行接下来的四个步骤。

    • 选择平面,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
    • 选择 S 形曲线,然后按 键或 键。
    • 选择圆形,然后按 键或 键。
    • 最后,在工作区中不选择任何项目,然后按 键或 键。

    不选择任何项目会告知 Maya 您已完成限制曲线的选择,并告知 Maya 要创建线变形器。

    Maya 现在会创建线变形器。现在可以操纵 S 形曲线来创建变形效果。请注意,仅圆形内的区域可能会受到影响。

  5. 请通过执行下列操作创建变形:
    • 选择 S 形曲线。
    • 向上移动 S 形曲线。
    • 旋转 S 形曲线,以获得漩涡“轮”的变形效果。

    平面会向上变形,就好像被吸引到 S 形曲线一样。

    线变形器会使用 S 形曲线来影响变形的形状,因此将该曲线称为影响线。同时,因为圆形限制变形区域,所以将该圆形称为限制曲线。