线变形器类似于雕塑器用来改变固定对象形状的电枢。通过线变形器,可以使用一条或多条 NURBS 曲线来更改对象的形状。有关快速创建线变形器的示例,请参见线变形器快速入门。
通过线变形器,可使用一条或多条 NURBS 曲线更改可变形对象的形状。在角色设置中,线变形器特别适用于设置唇和眉毛的变形。若要创建更强烈的褶皱效果,也可以使用褶皱变形器。线变形器也可以在建模期间用于 NURBS 或多边形对象的成形。
用于创建变形的“NURBS 曲线”(NURBS curves)称为影响线,或者就简单地称为线。创建线变形器时,将为每一影响线创建另一条称为基础线的曲线。影响线提供的变形效果基于影响线和基础线之间的差异。
限制曲线是可用于限制变形区域的曲线。同其他曲线一样,您可以移动、旋转或缩放限制曲线。您还可以编辑限制曲线的形状。移动、旋转、缩放或编辑限制曲线可更改变形效果。可以创建不带或带有限制曲线的线变形器。创建不带限制曲线的线变形器的工作流少于创建带有限制曲线的线变形器。此外,还可以通过稍后添加限制曲线或使用其他各种方法来限制变形区域。请参见创建不带限制曲线的线变形器。
创建带有限制曲线的线变形器类似于创建不带限制曲线的线变形器。主要区别在于,选择要用作影响线的曲线后,再选择要用作每个影响线的限制曲线的其他曲线。请参见创建带有限制曲线的线变形器。