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使用层覆盖
可视化场景和渲染图像
疑难解答 2D 运动模糊问题
渲染
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可视化和渲染图像
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可视化场景和渲染图像
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渲染疑难解答
本节内容
疑难解答 2D 运动模糊问题
疑难解答:通过关系编辑器将对象指定给渲染层
排除背景曲面透过故障
颜色管理疑难解答
未显示置换疑难解答
疑难解答 - 纹理编辑器中的编辑未在 IPR 中更新
疑难解答 — HDR 图像与颜色管理一起使用时被剪裁
疑难解答 — 亮显对象边附近的瑕疵
疑难解答 - 图像平面显示黑色样例
交互相片级渲染 (IPR) 疑难解答
循环渲染故障排除
Maya 导入到 Composite 疑难解答
解决 NURBS 的多 UV 无法进行软件渲染的问题
解决渲染时 NURBS 曲面不显示的问题
排除将动画渲染为场时对象出现的振动故障
排除动画中的投影纹理游移故障
疑难解答:渲染图像与交互式窗口显示不匹配
不会正确显示疑难解答渲染层颜色指示器(仅 Linux)
排除渲染分片的故障
解决软件渲染太亮的问题
曲面疑难解答(Maya 软件)
解决透明滴状曲面渲染抗锯齿问题
有关加载旧版场景时出现警告的疑难解答
Viewport 2.0 疑难解答
对“超出 GPU 纹理 RAM,纹理加载失败”错误消息进行疑难解答