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渲染多个场景
可视化场景和渲染图像
调整抗锯齿
渲染
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可视化和渲染图像
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可视化场景和渲染图像
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设定场景选项
本节内容
调整抗锯齿
调整输出图像过滤
创建和加载插件多像素过滤器
创建和查看深度文件
为渲染图像启用颜色通道、深度通道和遮罩通道
Maya 软件
修改遮罩通道
打开“渲染设置”(Render Settings)窗口
渲染来自摄影机的全部或部分对象
运行渲染前 MEL 或渲染后 MEL 脚本
设定文件名语法
设定“IPR 选项”
设定运动模糊
设定 Paint Effects 渲染选项
设定每材质矢量渲染选项
设置光线跟踪质量
设定渲染图像的输出位置
设定已渲染图像的文件格式
设定分辨率和像素纵横比
指定帧或场渲染