渲染场景中的区域

 
 
 

可使用“渲染视图”(Render View)以任何分辨率渲染场景中的特定部分,这样您在为对象执行着色、照明和纹理处理时就可以感觉到发生的变化。

与以较低分辨率进行渲染(即缩小整个图像尺寸的过程)不同,渲染区域可以帮助您在完全分辨率下对特定兴趣区域更高效快速地执行更改。

提示

如果启用“自动渲染区域”(Auto Render Region)“选项 > 自动渲染区域”(Options > Auto Render Region))时,则当您在“渲染视图”(Render View)中的任意位置绘制蚂蚁线时将显示您所做的更改。只有曲面的选取框区域会重新渲染,显示调整结果。

渲染场景中的区域

  1. 蚂蚁线可用于选择您要在“渲染视图”(Render View)中渲染的区域。
  2. 如果“渲染视图”(Render View)中没有您要框选的场景表示,请选择“渲染 > 快照”(Render > Snapshot),并选择要捕捉的摄影机(视图)。
  3. 单击“渲染区域”(Render region)按钮 或者选择“渲染 > 渲染区域”(Render > Render Region)