用于复制蒙皮权重的工具在蒙皮权重编辑工作流中提供两个级别的控制。可以将所有权重从一个绑定网格复制并粘贴到另一个绑定网格(例如,从低分辨率网格到高分辨率网格),或者为了甚至更加精细的控制,可以复制单个顶点的权重值,并将其粘贴到其他顶点。
复制所有权重
将平滑蒙皮权重从一个绑定蒙皮复制到另一个绑定蒙皮时,为获得最佳结果,源蒙皮和目标蒙皮应该:
- 在场景中位置紧邻。例如,要将权重复制到的蒙皮网格和从其复制权重的蒙皮网格应该在 Maya 的坐标空间中处于相同的位置。
- 外观相似。例如,将平滑蒙皮权重从一个中等大小的两足动物模型复制到另一个中等大小的两足动物模型,会产生比将平滑蒙皮权重从一个小型两足动物模型复制到大型两足动物模型好得多的结果。
将所有平滑蒙皮权重从一个绑定网格复制到另一个绑定网格
- 执行下列操作之一:
- 选择所需的平滑蒙皮多边形网格(或网格组)作为源蒙皮,然后选择所需的多边形网格(或网格组)作为目标蒙皮。
- 选择要作为“源”的顶点,然后选择要作为“目标”的顶点。
- 选择蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 复制蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Copy Skin Weights) > 。
- 执行下列操作:
- 根据要进行的关联类型,相应地设定选项。大多数情况下,默认设置效果最佳。如果角色在规模或比例方面差异很大,则可能希望使用设置。
- 根据您认为将在关节之间提供最佳相关性的关联类型,相应地设定选项。大多数情况下,默认设置效果最佳。如果场景中的骨架层次是相同的,设置可能会很有用。
- 执行下列操作之一:
- 单击以将平滑蒙皮权重从源蒙皮复制到目标蒙皮。
- 单击以将平滑蒙皮权重从源蒙皮复制到目标蒙皮。
- 单击以关闭选项窗口而不复制蒙皮权重。