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蒙皮 > 绑定蒙皮 > 刚性绑定(Skin > Bind Skin > Rigid Bind)
蒙皮(Skin)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 添加影响(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence)
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蒙皮 > 编辑平滑蒙皮(Skin > Edit Smooth Skin)
本节内容
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 添加影响(Skin > Edit Smooth Skin > Add Influence)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 移除影响(Skin > Edit Smooth Skin > Remove Influence)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 设置最大影响(Skin > Edit Smooth Skin > Set Max Influences)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 移动蒙皮关节工具(Skin > Edit Smooth Skin > Move Skinned Joints Tool)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 交互式蒙皮绑定工具(Skin > Edit Smooth Skin > Interactive Skin Bind Tool)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 绘制蒙皮权重工具(Skin > Edit Smooth Skin > Paint Skin Weights Tool)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 导出蒙皮权重贴图(Skin > Edit Smooth Skin > Export Skin Weight Maps)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 导入蒙皮权重贴图(Skin > Edit Smooth Skin > Import Skin Weight Maps)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 镜像蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Mirror Skin Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 复制蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Copy Skin Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 平滑蒙皮权重(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 权重锤(Skin > Edit Smooth Skin > Weight Hammer)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 复制顶点权重(Skin > Edit Smooth Skin > Copy Vertex Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 粘贴顶点权重(Skin > Edit Smooth Skin > Paste Vertex Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 将权重移动到影响(Skin > Edit Smooth Skin > Move Weights to Influences)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 将权重重置为默认值(Skin > Edit Smooth Skin > Reset Weights to Default)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 删减小权重(Skin > Edit Smooth Skin > Prune Small Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 移除未使用的影响(Skin > Edit Smooth Skin > Remove Unused Influences)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 禁用权重规格化(Skin > Edit Smooth Skin > Disable Weight Normalization)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 启用权重规格化(Skin > Edit Smooth Skin > Enable Weight Normalization)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 启用权重后期规格化(Skin > Edit Smooth Skin > Enable Weight Post Normalization)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 规格化权重(Skin > Edit Smooth Skin > Normalize Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 替换几何体(Skin > Edit Smooth Skin > Substitute Geometry)