在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
“开始”(Start)窗格
角色控制
“骨架”(Skeleton)选项卡工具栏
角色动画
>
角色设置
>
角色动画参考
>
角色设置工具
>
角色控制
>
“骨架”(Skeleton)选项卡
此选项卡用于创建 HumanIK 角色的骨架。
“骨架”(Skeleton)
选项卡具有以下主要区域:
“骨架”(Skeleton)选项卡工具栏
骨架设置区域
本节内容
“骨架”(Skeleton)选项卡工具栏
骨架设置区域