蒙板(Stencil)

 
 
 

将任何图像输入映射到对象(例如,着色网络或文件纹理)。可以通过遮罩输入图像来控制曲面的覆盖方式,或叠加不同纹理并控制纹理的可见部分,或标签映射曲面。

“创建栏”(Create Bar)中查找该工具(请参见隐藏、调整或自定义“创建”栏)。

若要使用该工具,请参见使用蒙板工具

图像(Image)

用作蒙板的纹理。

边混合(Edge Blend)

控制纹理边的锐度。“蒙板”(Stencil)的默认颜色为边混合的颜色。增加该值可更柔和地对边进行混合处理。

遮罩(Mask)

表示“蒙板”(Stencil)的透明度。用于控制整个纹理的总体透明度。若要控制纹理中选定区域的透明度,请将另一纹理映射到“遮罩”(Mask)

例如,将“文件”(File)纹理映射到“遮罩”(Mask)属性时,就会发生如下结果。

HSV 颜色键(HSV Color Key)

关键帧遮罩(Key Masking)

启用或禁用“色度抠像”(Chroma Key)遮罩。启用时,Maya 将在纹理中选择类似于或等同于“颜色关键帧”(Color Key)颜色的区域,并将这些区域遮罩出来。禁用时,其他所有关键帧属性都不会产生效果。

正关键帧(Positive Key)

反转色度抠像遮罩(仅包括“颜色关键帧”(Color Key)“HSV 范围”(HSV Range)中显示的指定颜色)。默认设置为禁用(遮罩“颜色关键帧”(Color Key)“HSV 范围”(HSV Range)中的指定颜色)。

颜色关键帧(Color Key)

将在纹理中遮罩的颜色。默认设置为黑色。若要遮罩某个颜色范围,还必须设定“色调/饱和度/明度范围”(Hue/Sat/Val Range)参数。

色调范围(Hue Range)

色调范围 (H) 以也进行了遮罩处理的“颜色关键帧”(Color Key)为中心。有效范围是 0 到 1。默认值为 0.5。

饱和度范围(Saturation Range)

饱和度范围 (S) 以也进行了遮罩处理的“颜色关键帧”(Color Key)为中心。有效范围是 0 到 1。默认值为 0.5。

明度范围(Value Range)

明度范围 (V) 以也进行了遮罩处理的“颜色关键帧”(Color Key)为中心。有效范围是 0 到 1。默认值为 0.5。如果要遮罩精确的关键帧颜色,请将 V 设定为 0。

阈值(Threshold)

控制颜色状态的更改点。