使用雕刻几何体笔刷平滑曲面网格
将显示“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)选项,Maya 光标变为笔刷图标,以指示它现在处于雕刻模式。
当“操作”(Operation)设置为“平滑”(Smooth)时,将遵循“最大置换”(Max Displacement)和“引用向量”(Reference Vector) (X, Y, Z) 选项。即,平滑将根据“引用向量”(Reference Vector)选项的设置受到约束并受“最大置换”(Max Displacement)值的限制。
将平滑动作一次应用到整个网格
“整体应用”(Flood)操作在整个曲面或网格上应用指定的设置。
若要逐渐平滑模型,请使用将“平滑”(Smooth)作为选定操作的“整体应用”(Flood)按钮,并将不透明度设置为低。