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主页: Maya 用户手册
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窗口 > 渲染编辑器 > 硬件渲染缓冲区(Window > Rendering Editors > Hardware Render Buffer)
渲染菜单
渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)
渲染
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渲染参考
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渲染菜单
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渲染(Render)
某些菜单项是渲染器专用的。例如,仅为 Maya 软件和 mental Ray 渲染显示 IPR 菜单项。
本节内容
渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)
渲染 > 重做上一次渲染(Render > Redo Previous Render)
渲染 > IPR 渲染当前帧(Render > IPR Render Current Frame)
渲染 > 重做上一次 IPR 渲染(Render > Redo Previous IPR Render)
渲染 > 测试分辨率(Render > Test Resolution)
渲染 > 运行渲染诊断(Render > Run Render Diagnostics)
渲染 > 设置 NURBS 细分(Render > Set NURBS Tessellation)
渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)
渲染 > 取消批渲染(Render > Cancel Batch Render)
渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)
渲染 > 导出预合成
渲染 > 创建 backburner 作业
渲染 > 使用以下渲染器渲染 > Maya 软件(Render > Render Using > Maya Software)
渲染 > 使用以下渲染器渲染 > Maya 硬件(Render > Render Using > Maya Hardware)
渲染 > 使用以下渲染器渲染 > Maya 向量(Render > Render Using > Maya Vector)