只能以 Maya 图像格式 (.iff) 保存在画布上绘制的图像。
如果未指定图像的名称,“保存图像”(Save Image) (Linux) 或“保存”(Save)(Windows 和 Mac OS X)窗口将打开。
可以设定在使用“保存”(Save)和“另存为”(Save As)时是否保存对 Alpha 通道的更改。
或“画布 > 另存为”(Canvas > Save As) >
。“保存图像选项”(Save Image Options)窗口将打开。
在修改附加到场景中的曲面的纹理时,您可能需要立即看到曲面上的更改。每次在画布中保存纹理时,该纹理会在其附加到的所有曲面上更新。如果启用了硬件纹理,则可以看到该更新。若要在每个笔划后更新纹理,请将“Paint Effects”设定为在每个笔划后保存图像。