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修改 > 转化 > NURBS 到细分曲面、多边形到细分曲面(Modify > Convert > NURBS to Subdiv, Polygons to Subdiv)
修改(Modify)
修改 > 转化 > 多边形边到曲线(Modify > Convert > Polygon Edges to Curve)
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基本参考
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修改 > 转化 > 平滑网格预览到多边形(Modify > Convert > Smooth Mesh Preview to Polygons)
将多边形的
“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)
版本转化为实际多边形网格。
“平滑网格预览”(Smooth Mesh Preview)
的属性设置在转化到多边形网格时使用。
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