在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
修改 > 转化 > nParticle 到多边形(Modify > Convert > nParticle to Polygons)
修改(Modify)
修改 > 转化 > 几何体到边界框(Modify > Convert > Geometry to Bounding Box)
基本
>
基本参考
>
基本菜单
>
修改(Modify)
>
修改 > 转化 > 实例到对象(Modify > Convert > Instance to Object)
将选定的实例化对象转化为原始对象的复本。将创建复制副本的新形状节点。
在该对象的所有实例化版本中修改一个或多个实例时,请使用
“实例到对象”(Instance to Object)
功能。