FBXImportMode -v [exmerge|add|merge;]
FBXImportMode -q;
此命令有三种可能的状态:
采用以下方式,将导入的 FBX 文件合并到当前场景中:
具有相同名称和性质的节点只能替换自己的动画曲线。不创建新节点。此命令与插件 UI 中“更新动画”(Update animation)选项的功能相同。
将内容添加到当前场景内容。此命令与插件 UI 中“添加”(Add)选项的功能相同。
采用以下方式,将导入的 FBX 文件合并到当前场景中:创建场景中无等效节点的任何节点。替换名称相同但性质(如球体和骨骼)不同的节点。名称和特性都相同的节点只能替换自己的动画。此命令与 UI 中“添加并更新动画”(Add and Update animation)的功能相同。