在对象上单击鼠标右键 (),然后选择“指定新材质”(Assign New Material),此时将出现“指定新材质”(Assign New Material)窗口。
“指定新材质”(Assign New Material)窗口主要有一些与 Hypershade 创建栏相同的功能。有关详细信息,请参见创建栏。
另外,该窗口还具有下列附加功能。
在“指定新材质”(Assign New Material)窗口中单击“锁定”按钮,这样窗口在选择着色器后仍保持打开状态。切换锁定按钮可启用和禁用该行为。
解除锁定后,“指定新材质”(Assign New Material)在选择着色组后将关闭。
使用该工具,可以轻松尝试使用不同的着色组,并在场景视图查看更改的效果。
打开“指定新材质”(Assign New Material)窗口前选择的对象显示在窗口标题栏中。
如果已启用该选项(默认值),则“属性编辑器”(Attribute Editor)将打开并显示新材质的属性。