在 Maya 2014 中,如果打开以前 Maya 版本中使用 mental ray for Maya 渲染器渲染的一个场景,则您的采样设置会改为使用“统一采样”(Unified Sampling)。某些功能(如轮廓渲染)不支持使用“统一采样”(Unified Sampling)。
若要使用其以前保存的旧版采样设置渲染旧版场景,请选择 mental ray“渲染设置”(Render Settings):“质量”(Quality)选项卡中的“旧版采样模式”(Legacy Sampling Mode)或“旧版光栅化器模式”(Legacy Rasterizer Mode)。命令:setAttr "miDefaultOptions.miRenderUsing" 2;(“旧版采样模式”(Legacy Sampling Mode))和 setAttr "miDefaultOptions.miRenderUsing" 1;(“旧版光栅化器模式”(Legacy Rasterizer Mode))也可以用来还原为旧版模式。
也可对“统一采样”(Unified Sampling)使用来自“渲染设置预设”(Render Settings Presets)菜单的新预设,包括“预览”(Preview)、“产品级”(Production)、“FinalFrameEXR”。