mental ray 的“自定义文本编辑器”(Custom text editor)

 
 
 

有关 mental ray 的“自定义文本编辑器”(Custom Text Editor)的详细信息,请参见自定义 mental ray 文本

自定义着色器文本(custom shader text)

选择任意灯光、任意摄影机、任意着色组(初始变量除外)、任意着色器(Maya 的默认 lambert1 和 particleCloud1 除外)时,会启用该选项。

自定义对象文本(custom object text)

选择网格或 NURBS 图形时会启用该选项。如果选择直接变换后的图形,则会自动确定并使用基础图形。