导航到(渲染菜单集)“毛发 > 毛发渲染设置”(Fur > Fur Render Settings)。
这些选项用于 mental Ray for Maya 渲染器。
确定用于在 mental Ray for Maya 渲染器中渲染毛发的渲染方法。
毛发作为体积着色器渲染,使用“头发基本体”(Hair Primitive)方法在许多情况下消耗较少的内存和渲染时间,同时保持渲染的质量。可以使用 mental Ray“扫描线”(Scanline)渲染或“快速扫描线”(Rapid Scanline)渲染渲染“体积”(Volume)方法。有关详细信息,请参见“渲染设置: mental Ray”(Render Settings: mental Ray)选项卡。