可以在 nHair 上使用 nConstraint 设计头发曲线的样式以及定位和固定头发曲线。创建约束时,请注意以下行为:
- nConstraint 被指定给输入曲线而非输出曲线。但是,您必须选择输出曲线的 CV 或顶点,以在头发系统中创建 nConstraint。头发曲线的边无法被约束。
- 您可以使用约束来拉动或推动选择的曲线以实现所需的头发样式。例如,创建约束后,使用模式()播放模拟,选择 dynamicConstraint 节点,并使用工具来定位约束的曲线。
- 可以使用约束来创建对象到组件连接或对象到对象连接。例如,可以使用约束将头发曲线附加到其他 Nucleus 对象。它还可以用于将大量头发曲线约束在一起,如成束头发样式。
- 如果要约束的 nHair 系统位于已设置动画的角色上,请将骨架模型中的 dynamicConstraint 节点设为父节点,以便约束位置与角色的位置相对。
另请参见约束 Nucleus 对象。