从 Mudbox 接收对象

 
 
 

您可以使用 Mudbox“文件”(File)菜单中的“发送到 Maya”(Send to Maya)选项,将对象从 Mudbox 发送到 Maya。您可以发送在 Mudbox 中创建的新对象或最初从 Maya 发送到 Mudbox 的更新对象。将绘制层或雕刻层应用到 Mudbox 中的对象之后,可以使用与“发送到 Maya”(Send to Maya)选项关联的首选项选择将这些层发送到 Maya 的方式。

将对象从 Mudbox 发送到 Maya

  1. 在 Mudbox 中,选择要发送的对象。
    注意如果没有选择特定对象,Mudbox 将发送场景中的所有对象。
  2. 选择“文件 > 发送到 Maya”(File > Send to Maya),然后从以下选项中进行选择:
    • 发送选定对象作为新场景(Send Selected as New Scene):在 Maya 中打开一个新场景,并从 Mudbox 发送选定对象。
    • 更新当前场景(Update Current Scene):使用在 Mudbox 中添加的绘制层或雕刻层更新 Maya 场景。
      注意您也可以单击状态栏中的“更新”(Update)按钮以更新当前场景。
    • 更新当前场景中的纹理(Update Textures in Current Scene):使用 Mudbox 中的绘制层仅更新 Maya 中对象的纹理。
    • 将选定的添加到当前场景(Add Selected to Current Scene):将选定对象添加到现有 Maya 场景中。
    • 选择以前发送的对象(Select Previously Sent Objects):选择最近发送的对象。
    • 单击“首选项”(Preferences),打开“发送首选项”(Send Preferences),并控制绘制层和雕刻层在应用程序之间的移动方式。

      有关在 Mudbox 中“发送首选项”(Send Preferences)的详细信息,请参见 Mudbox 帮助。例如,可以对雕刻层首选项进行设置,以确定在发送到 Maya 时是否将雕刻层转化为混合变形。

    当 Mudbox 和 Maya 连接时,在状态栏中将显示连接状态指示器。

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