在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
打印
创建 2D 纹理并选择映射方法
使用节点编辑器
更改节点的视图模式
基本
>
节点和属性
>
使用节点编辑器
>
自定义节点视图
本节内容
更改节点的视图模式
在“节点编辑器”(Node Editor)中切换节点样例大小
调整节点大小
“节点编辑器”(Node Editor)中的节点颜色
隐藏“节点编辑器”(Node Editor)的节点名称
查看较长的节点名称
重命名节点
展开或收拢复合属性的全部子项
“节点编辑器”(Node Editor)中的属性过滤
禁用样例渲染