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在编辑器中保存和重用对象或属性可见性过滤器
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使用节点编辑器
本节内容
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在“节点编辑器”(Node Editor)中创建节点
自定义节点视图
锁定“节点编辑器”(Node Editor)视图
将节点固定到“节点编辑器”(Node Editor)视图
自定义“节点编辑器”(Node Editor)中的背景颜色
“节点编辑器”(Node Editor)中的栅格背景
节点编辑器(Node Editor)中的选择
在“节点编辑器”(Node Editor)中删除节点
获得在“节点编辑器”(Node Editor)中显示的节点列表
在“节点编辑器”(Node Editor)中重新绘制
放大和缩小“节点编辑器”(Node Editor)
连接节点
显示节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)
创建自定义标记菜单
在“节点编辑器”(Node Editor)中创建和使用书签
将材质指定给曲面
节点编辑器中的资源
“节点编辑器”(Node Editor)热键