Maya 提供了用于将动画导入和导出到单独文件的插件。此插件可加快从一个场景向另一个场景复制动画的速度:例如,您可以为具有角色的轻量表示的场景设置动画,然后将动画传输到另一文件中该角色的最终渲染版本。
在内部,此插件会导入和导出到 API 剪贴板。在导入和导出过程中,此插件会执行 copyKey 或 pasteKey MEL 命令以将动画曲线从 API 剪贴板传递到 Maya 对象。使用此插件不会更改 Maya 中的动画剪贴板上的内容。
通过导入可以设置与“编辑 > 关键帧 > 粘贴关键帧”(Edit > Keys > Paste Keys)相同的选项(将动画应用于选定对象时使用这些选项)。
导出动画曲线操作将使用 copyKey MEL 命令将关键帧复制到 API 剪贴板,然后将剪贴板内容导出到动画文件。整个操作包含在文件导出中。
通过文件 > 导出当前选择(File > Export Selection)选项窗口,可以设置与编辑 > 关键帧 > 复制关键帧(Edit > Keys > Copy Keys)相同的选项(用于从选定对象导出动画)。
导出动画文件时,以前位于 API 剪贴板上的所有信息将在文件导出后替换为新动画曲线。