将对象指定给现有烘焙集

 
 
 

创建烘焙集后,您可以将任何创建的其他对象指定给该烘焙集。

将对象指定给现有烘焙集

  1. 使用以下一种方法,将每个待烘焙的对象、实例或组指定给烘焙集:
    • Maya“关系编辑器”(Relationship Editor)
    • 照明/着色 > 指定现有烘焙集(Lighting/shading > Assign Existing Bake Set)”> 然后从现有烘焙集列表中进行选择。
    • “Hypershade”中的烘焙集节点上单击鼠标右键,然后单击“将当前选择指定给烘焙集”(Assign Selection to Bake Set)
    • 在对象上单击鼠标右键,然后选择“烘焙 > 指定现有烘焙集”(Baking > Assign Existing Bake Set) > 然后选择“烘焙集”(Bake Set)
    • “Hypershade”中,将烘焙集节点拖动到场景中的对象上。
    • 使用 MEL 命令。例如:
      sets –add myBakeSet nurbsSphere2;
      

更改初始烘焙集的属性

  1. 在场景中选择任意对象。

    对象的属性将显示在“属性编辑器”(Attribute Editor)中。

  2. 选择初始烘焙集选项卡。
  3. 设定任何属性。

    若要更改初始纹理烘焙集的属性,请参见纹理烘焙集

    若要更改初始顶点烘焙集的属性,请参见顶点烘焙集