Maya 预安装了两个 Bullet 版本,2.8.1 和 3.0,但使用 2.8.1 作为默认值。
如果要使用 Bullet v.3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见直接修改设置文件。
要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:
- 使用以下导向定位 Maya 首选项文件:
Windows
- (Windows XP)
\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\2014\en_US\prefs
- (Windows XP 64 位)
\Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\2014-x64\en_US\prefs
- (Windows Vista 和 Windows 7)
\Users\<用户名>\Documents\maya\2014\en_US\prefs
- (Windows Vista 和 Windows 7 64 位)
\Users\<用户名>\Documents\maya\2014-x64\en_US\prefs
Mac OS X
- /Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/en_US/2014/prefs
Linux(64 位)
- ~<用户名>/maya/2014-x64/prefs
- 查找以下行:
首选项文件中的任何位置。
- 保存并关闭该文件。
Maya 现在将使用 Bullet 3.0。
注意请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制:
- 柔体不能使用 OpenCL 加速器。
- Bullet V3.0 碰撞仅支持和碰撞形状类型。
- 请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。