Maya 预安装了两个 Bullet 版本,2.8.1 和 3.0,但使用 2.8.1 作为默认值。  
         
         如果要使用 Bullet v.3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见直接修改设置文件。 
            
要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:
            
            
               - 使用以下导向定位 Maya 首选项文件: 
                  
Windows 
                  
 
                     - (Windows XP) 
                        
 \Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\2014\en_US\prefs 
                        
 
                      
                     - (Windows XP 64 位) 
                        
 \Documents and Settings\<用户名>\My Documents\maya\2014-x64\en_US\prefs 
                        
 
                      
                     - (Windows Vista 和 Windows 7) 
                        
 \Users\<用户名>\Documents\maya\2014\en_US\prefs 
                        
 
                      
                     - (Windows Vista 和 Windows 7 64 位) 
                        
 \Users\<用户名>\Documents\maya\2014-x64\en_US\prefs 
                        
 
                      
                  
 
                  Mac OS X 
                  
 
                     -  /Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/en_US/2014/prefs 
                     
 
                  
 
                  Linux(64 位) 
                  
 
                     -  ~<用户名>/maya/2014-x64/prefs 
                     
 
                  
 
                
               - 查找以下行: 
                   首选项文件中的任何位置。 
               
 
               - 保存并关闭该文件。 
 
            
            Maya 现在将使用 Bullet 3.0。 
            
 
         
         注意请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制: 
                  - 柔体不能使用 OpenCL 加速器。 
 
                  - Bullet V3.0 碰撞仅支持和碰撞形状类型。 
                  
 
                  -  请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。