“绘制 nComponent 属性工具”(Paint nComponent Attribute Tool)将成为当前工具,其设置将显示在“工具设置”(Tool Settings)面板中。该工具是“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)的修改版本。请参见 Artisan 工具设置。
“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)将成为当前工具,其设置将显示在“工具设置”(Tool Settings)面板中。该工具是“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)的修改版本。请参见 3D 绘制工具。
默认情况下,绘制的 nCloth 约束纹理贴图将作为文件纹理保存到 \maya\projects\default\3dPaintTextures 目录下。
选定约束特性的纹理贴图(文件纹理)将转化为逐顶点特性值,然后这些值将存储在选定的 nCloth 顶点上,并且纹理贴图不会从磁盘中删除。