可以创建“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束,使 nCloth 对象在碰撞被动对象或其他 nCloth 对象时扯破或破碎。例如,可以使用“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束,使 nCloth 丝在捕捉到尖锐被动对象时撕裂。
此时将出现“创建可撕裂曲面约束选项框”(Create Tearable Surface Constraint Options Box)窗口。
可以使用焊接约束方法,通过分离 nCloth 的所有面,生成新边和顶点,合并 nCloth 的顶点,软化 nCloth 的边,并将 nCloth 的点(撕裂)或边(破碎)约束在一起,将当前 nCloth 设置为可撕裂或可破碎。因此,nCloth 的输出网格的拓扑将不再与其输入网格的拓扑匹配。
选定的 nCloth 对象现在也连接到 dynamicConstraint 节点。
dynamicConstraint 节点上的预设特性确定约束的类型(在这种情况下为“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束)及其行为方式。例如,可以使用以下属性设置创建“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束: