可以创建“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束,使 nCloth 对象在碰撞被动对象或其他 nCloth 对象时扯破或破碎。例如,可以使用“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束,使 nCloth 丝在捕捉到尖锐被动对象时撕裂。
。
此时将出现“创建可撕裂曲面约束选项框”(Create Tearable Surface Constraint Options Box)窗口。
可以使用焊接约束方法,通过分离 nCloth 的所有面,生成新边和顶点,合并 nCloth 的顶点,软化 nCloth 的边,并将 nCloth 的点(撕裂)或边(破碎)约束在一起,将当前 nCloth 设置为可撕裂或可破碎。因此,nCloth 的输出网格的拓扑将不再与其输入网格的拓扑匹配。
选定的 nCloth 对象现在也连接到 dynamicConstraint 节点。
dynamicConstraint 节点上的预设特性确定约束的类型(在这种情况下为“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束)及其行为方式。例如,可以使用以下属性设置创建“可撕裂曲面”(Tearable Surface)约束: