使用 Atom 导出器选项,您可以指定要导出的精确时间范围和通道。您还可以设置是否在导出的 .atom 文件中包含约束、静态值和动画层。
导出动画的步骤
- 选择含有要导出的动画的对象。
例如,选择角色骨架或控制装备的根对象。
注意如果选择多个层次,则选择顺序很重要。稍后导入此 .atom 文件时,还必须以希望接收导入动画的顺序来选择目标对象。
- 选择。
- 在显示的“Maya Atom 导出器选项”(Maya Atom Exporter Options)中,在字段中输入导出动画的文件名(然后单击 以浏览并指定位置)。
- 设置选项来指示要导出哪些动画以及如何将它们导出到 .atom 文件。例如:
提示要导出单个姿势,请将设定为,然后在字段中输入帧。
- 单击。
Maya 会将包含动画的 .atom 文件保存在指定的位置。
注意如果选定对象具有名称空间,则名称空间将包含在 .atom 文件中。