显示两足动物角色的图像和所有可用于为 HumanIK 控制装备设置动画的效应器。
为骨架定义创建控制装备后,角色表示会为装备中的每个 IK 和 FK 效应器显示各个单元。这些单元提供在固定、IK 混合和 IK 拉动(为每个效应器定义的)方面的视觉反馈,通过它们,您可以创建和选择辅助效应器和枢轴效应器。
角色表示的每个 IK 单元都会进行更新,以反映相应效应器的状态。下表介绍了每个单元的各种状态。
选择
单元 | 效应器状态 |
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选中 |
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未选中 |
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选中作为活动关键帧组的一部分 - 全身或身体部位。请参见操纵和关键帧模式。 |
固定
另请参见固定。
IK 混合和 IK 拉动
辅助效应器和枢轴效应器