可用于将模拟保存到 Alembic 缓存文件中,以便在生产流水线的各个阶段间传递 Bullet 模拟。Alembic 缓存文件的内容作为 Maya 几何体进行求值,并且可以使用多边形、NURBS 和细分曲面编辑工具进行修改。
有关在 Bullet 模拟中使用 Alembic 缓存的工作流示例,请参见使用 Alembic 渲染 Bullet 模拟。
将选定对象烘焙到 Alembic 缓存文件中。
将整个场景烘焙到 Alembic 缓存文件中。
有关 Alembic 缓存系统如何工作的详细信息,请参见 Alembic 缓存。