从为片段创建循环
- 按住 键的同时拖动片段热点的下角点,在片段之前(前方循环)或之后(后方循环)创建循环。
在为片段创建循环时,会显示循环鼠标指针 。请参见片段交互控件。
通过用称为“循环”的重复动画序列扩展片段,可以重复片段中包含的动画。可以创建完整或部分循环。原始片段的结束位置(即第一个循环的开始位置)用一条短竖线标记。片段的每个循环序列的结束位置都用一个小圆圈记号标记。
循环用字母 C 表示,并且比片段其余部分的蓝色更浅一些。
从为片段创建循环
- 在中,选择要循环的片段。
- 在 Maya 主菜单中,选择显示 > UI 元素(Display > UI Elements) > ”。
将出现,其中显示选定片段的通道。
- 在中,设定通道值在片段前面创建循环,然后设定通道值在片段后面创建循环。
请参见前方循环和后方循环。
编辑片段的循环次数
- 在片段的循环部分双击 C 旁边的数字。
- 键入一个新数字作为片段在主片段之前()或之后()循环的次数并按 键。
例如,如果片段的循环部分出现在主片段之后且循环次数为 2,则主片段中的动画在片段的主要部分之后重复两次。