通过代理引用可以替换场景中之前已在代理集内进行组织的不同文件。必须拥有现有文件引用才能将一个或多个对应的代理引用添加到代理集中。下面提供了一个常规代理工作流的示例:
例如,如果具有场景的完全分辨率版本,可以针对该场景创建更简单、分辨率更低的副本。也就是说,副本包含具有相同命名结构的相同内容,只是对象为简化版本。因此,可能具有以下三个版本的场景:名为 Scene_HiRes.ma 的高分辨率版本、名为 Scene_MedRes.ma 的中等分辨率版本和名为 Scene_LowRes.ma 的低分辨率版本。
可以通过在“引用编辑器”(Reference Editor)内选择多个文件引用,在场景中同时加载或卸载多个代理引用,然后选择相应的代理标记名称(假定与代理标记命名一致)。
下一个示例说明了如何使用“引用编辑器”(Reference Editor)添加代理引用,使用唯一标记来标识它,然后将其加载到场景中。
一个场景包含一个到包含树模型的场景的文件引用。将使用更加简单的代理引用替换引用的树。
代理文件将添加到代理集内的可用代理列表,同时应用 loRes 代理标记。这由“引用编辑器”(Reference Editor)中的图标来表示。在加载之前,代理文件不会显示在场景中。