可以使用()在一次操作中分割多个多边形面。该工具还可在一次操作中分割多个多边形网格的多边形。
使用,可以执行以下操作:
- 将边添加到希望曲面上有更多弯曲的地区,如角色的肘部或膝盖。
- 将模型切片并删除模型的一部分 — 此操作类似于布尔相减。
- 通过切去一部分,沿镜像轴创建清理边来准备用于镜像的模型。
沿绘制直线切割面
- 选择网格或面,然后选择编辑网格 > 切割面工具(Edit Mesh > Cut Faces Tool) >
。
- 确保将设定为。
- 可以启用以删除切割一侧的面,或启用沿切割边断开切割面。
- 在视图窗口中拖动一条线来定义切割平面。
启用选项后,虚线将显示哪边将被删除。
- 执行下列操作之一:
一旦切割好面,可以选择 polyCut 节点,然后单击工具进一步修改您的工作。
沿已定义平面切割面
- 选择网格或面,然后选择编辑网格 > 切割面工具(Edit Mesh > Cut Faces Tool) >
。
- 从设置选择一个平面。
- 确保启用了。
- 单击。