指定是否可以直接操纵对象的受约束通道。例如,当点约束的“锁定输出”(Lock Output)属性处于禁用状态时,可以在不移动驱动者对象的情况下更改受约束对象的位置。
当受约束对象的“锁定输出”(Lock Output)属性处于启用状态时,只能通过变换受约束对象的驱动者对象来操纵其受约束的通道。当受约束对象的“锁定输出”(Lock Output)属性处于禁用状态时,可以直接操纵其受约束通道,而无需变换其驱动者对象。
“动画混合”(Animation Blending)首选项会影响“锁定输出”(Lock Output)属性的默认状态。
为受约束对象指定相对于目标点的偏移位置(平移 X、Y 和 Z)。请注意,目标点是目标对象旋转枢轴的位置,或是多个目标对象旋转枢轴的平均位置。默认值均为 0。
指定“约束偏移”(Constraint Offset)的极性。实际上,“约束偏移”(Constraint Offset)的值与“偏移极性”(Offset Polarity)相乘,从而确定受约束对象的位置。默认值是 1。
通知您受约束对象的当前位置。指定“约束偏移”(Constraint Offset)和“偏移极性”(Offset Polarity)时需要知道该属性。
请参见静止位置属性。